AI for Games
AI for Games / Игры

Сухопутный бой

«Морской бой», только на суше. Спрячьте армию на своей половине карты и найдите чужую раньше, чем противник найдёт вашу.

Плейтест Акта 1 «Передовая» идёт с 31 октября 2026
Акт 1«Передовая», 6 миссий
6типов подразделений
2 ОКочка командования за ход
20ходов — лимит боя
100+озвученных реплик
0.4.0версия на плейтесте
Об игре

Каждый выстрел делает ваш солдат

Вы — командир заставы у Каменного брода на реке Сежа. Расставьте отделения, взводы, разведчиков и миномёт на скрытой половине карты и по очереди с противником бейте по клеткам его половины.

Главное отличие от «Морского боя»: стреляет само подразделение. Потеряли миномёт — потеряли и его залпы. Поэтому расстановка — это и защита, и выбор оружия на весь бой.

Между боями — штаб: монеты и опыт за победы, звания, покупки в снабжении и подготовка к следующей миссии.

Видео

Минута из игры

Начало кампании: вступление, карта и бой миссии М1 «Каменный брод». Ролик ускорен и идёт без звука; за нашу сторону здесь играет ИИ «Ветеран».

Правила в двух словах

Как идёт бой

ИИ знает ровно то же, что знали бы вы на его месте, и не подглядывает.

Ответы штаба на удар
МимоПопаданиеБроняУничтожено
  1. Расстановка. Разведсводка говорит, сколько у противника подразделений каждого типа. Свои фишки ставите на половину 10 × 4, можно поворачивать, есть авторасстановка.
  2. Очки командования. 2 ОК за ход, у начинающей стороны в первом ходу 1. Действие стоит 1 ОК, каждое подразделение действует раз за ход. Один неистраченный ОК переносится.
  3. Разведка с цифрами. Разведгруппа осматривает квадрат 3 × 3 и показывает число занятых клеток. Урона не наносит, зато выстрел становится выводом, а не лотереей.
  4. Туман. В тумане выстрел вне своих квадратов разведки стоит 2 ОК вместо 1.
  5. Защита и приказы. Бронежилеты дают +1 прочности каждой клетке, окопы спасают от миномёта. «Перегруппировка» переносит подразделение на нетронутые клетки.
  6. Победа. Уничтожить все боевые единицы противника. Если 20 ходов вышли, побеждает тот, кто уничтожил больше по ценности.
Арсенал Акта 1

Подразделения

ПодразделениеРазмерДействиеОсобенность
Отделение стрелков1 клеткаВыстрел: 1 клетка, урон 1—
Взвод стрелков2 клеткиВыстрел: 1 клетка, урон 1—
Рота стрелков3 клеткиОчередь: 2 клетки, урон 1—
Разведгруппа1 клеткаРазведка: квадрат 3 × 3, цифраБез урона, достаёт до ближнего тыла
Снайперская пара1 клеткаПрицельный выстрел: урон 2Перезарядка 1 ход
Миномётный расчёт1 клеткаМина: 2 клетки вглубь, урон 1Площадный огонь, перезарядка 1 ход, не берёт окопы
Бронежилетызащита+1 прочности каждой клеткеДля пехоты
ОкопызащитаПлощадный огонь не наносит урона—
Перегруппировкаприказ, 1 ОКПереставить подразделениеТолько на нетронутые клетки
Мир и герои

2048 год, долина реки Сежа

Тон серьёзный, но без жестокости: никакой крови, потери — это значки на карте. Главная тема — человек против расчёта.

Республика Вереск

Небольшая аграрная страна в долине Сежи. На эмблеме — белая виноградная гроздь на зелёном. Это вы.

Директорат Кордон

Государство под управлением военного концерна. Делает ставку на автоматизацию войны и тайно испытывает систему боевого управления «ОКО».

Портрет сержанта Бугрова
Сержант БугровВереск

Ветеран-пехотинец с колючим юмором. Учит основам прямо под огнём и комментирует бой по рации.

Портрет полковника Ремера
Полковник РемерДиректорат

«Часовщик» в радиоперехватах. Профессионал, воюет по правилам: «деревню не трогать». Появляется с М3.

Командир «Брод»Игрок

Лейтенант заставы у Каменного брода. Лицо и пол не показываются — это вы.

Кампания

Акт 1 «Передовая»

Директорат под видом учений переходит Сежу. На пути колонны — только застава у Каменного брода.

№МиссияЧто происходитОткрывает
М1Каменный брод
обучение
Застава встречает колонну Директората, Бугров учит основам.Отделение, взвод, рота
М2Туман над СежейТуман: выстрел вслепую стоит 2 ОК, без разведки не обойтись.Разведгруппа
М3Дуэль на рассвете
дуэль
Снайперы Ремера выбивают командиров.Снайперская пара
М4Огонь из-за холмаХолмистая карта, миномёты бьют глубже.Миномётный расчёт
М5Держать рубеж
оборона, 12 ходов
Противник втрое сильнее: продержаться и сохранить хотя бы одно подразделение.Бронежилеты, окопы
М6МостПоследний бой за брод. У противника бронежилет и окоп, в финале — первый артобстрел из-за реки.«Перегруппировка»
История версий

Что добавляется и что меняется

Плейтест на OnlyPlaytest открыт 31 октября 2026. Ниже — все версии, начиная с первого рабочего боя.

  1. 0.5.031.10.2026собрана, скоро на плейтесте

    Справочник, сохранение боя и настройка управления

    Добавлено
    • Справочник в главном меню и в паузе: подразделения, местность, правила, персонажи. Всё, что ещё не встречалось, скрыто под грифом «Не допущено».
    • Сохранение боя кампании в начале каждого вашего хода: выход из игры или вылет теряют не больше одного хода.
    • Настройки «Экран» (окно, вертикальная синхронизация, предел кадров) и «Управление» (переназначение клавиш боя).
    • Заставка со штампом Вереска, любая клавиша её пропускает.
    Изменено
    • Подсказки в бою показывают те клавиши, которые вы назначили.
    • Новая иконка игры с Бугровым, во вступлении теперь 2048 год.
  2. 0.4.031.10.2026на плейтесте · сборка 3

    Первая версия для плейтеста

    Добавлено
    • Анимация боя: вспышка, пунктир полёта, дуга мины, взрыв, штамп, переворот уничтоженной фишки, тряска.
    • Озвучка реплик синтезом речи: вступление, брифинги, рация, обучение.
    • Меню паузы: продолжить, настройки, сдаться, покинуть бой.
    • Настройки скорости анимаций, тряски и громкости по пяти каналам; автозавершение хода.
    • Новые портреты и иллюстрации актов; F11 или Alt+Enter — окно или полный экран.
    Изменено
    • Брифинг листается сам; рамка фокуса видна только при игре с клавиатуры или геймпада.
    • Загрузочная заставка с печатью Вереска; сборка для Windows стала легче: 171 → 112 МБ.
    Исправлено
    • В повторе ранней миссии больше нет подразделений и защиты из более поздних миссий.
    • Карточка в лотке не обрезает рамку выбора.
Ранние версии до плейтеста
  1. 0.3.030.10.2026кампания Акта 1
    Добавлено
    • Миссии М1–М6 с брифингами и обучением в М1; туман, холмы, оборона, защита у противника.
    • Личное дело: монеты, опыт, звания, резерв, три сохранения.
    • Награды за точность и бой без потерь; магазин штаба; главное меню, карта кампании, брифинг, донесение.
    • Приказ «Перегруппировка»; портреты Бугрова и Ремера.
    Изменено
    • Армия расставляется из резерва в пределах лимита звания.
  2. Арсенал30.10.2026без номера
    Добавлено
    • Разведгруппа с цифрами, снайперская пара, миномётный расчёт, бронежилеты и окопы.
    • «Полигон: Акт 1», расстановка перетаскиванием, карточки с перезарядкой и превью урона, журнал рации.
    • Управление с клавиатуры и геймпада.
    Изменено
    • Начинающая сторона в первом ходу получает 1 ОК: доля побед начинающего упала с 57–58% до 49–54%.
    • ИИ «Ветеран» научился разведывать и верить цифрам.
  3. Первый бой30.10.2026без номера
    Добавлено
    • Правила, карта, пехота: рота, взвод, отделение.
    • ИИ «Новобранец» и «Ветеран»; бой Миссии 1 от расстановки до итогов.
Планы

Что будет дальше

Это планы, а не обещания: порядок и состав могут измениться по итогам плейтеста.

  • Акт 2 «Ближний тыл»Миссии М7–М13, карта 10 × 7, 4 ОК, танки, артиллерия, РСЗО, радар и ПВО.
  • Акт 3 «Глубокий тыл»Миссии М14–М20, карта 10 × 10, заводы дронов, РЭБ, ракеты, электростанции.
  • Акт 4 «Цитадель»Штурм узла ОКО, финал в три фазы и четыре эпилога по вашим решениям.
  • Музыка и голосаМузыка, финальные звуки и живая озвучка вместо временной.
  • Новые режимыБыстрый бой, «Бесконечная война» и ИИ «Генерал».
  • Английский языкСейчас игра только на русском.

Пройдите Акт 1 первыми

Плейтест бесплатный, игра ставится через OnlyLauncher на Windows. Нам важно одно: захочется ли вам играть дальше, когда Акт 1 закончится.